文章来源:编辑铺作者:魔兽手游网发布时间:2024-04-24 09:58:54
不过有一说一,公测之后修复速度也是一骑绝尘,真的没有人六天修复五个大版本。我个人是发售当天买的,但是看完新手教程就临时吃了,主要是网上评价不好,新手教程也被劝退了。关键补丁发布后我开始尝试推主线。感觉游戏还是很流畅的。下面分享一下我的亲身经历。但是有一个教程。这个场景真的很棒,有电影的质感。
游戏的背景很有意思,近未来科幻背景+经典人工智能兵变。人类创造了维护和平的最高智慧AI“亚当”,然后它唤醒了自我意识,想要灭绝人类。人类只能在地下徘徊,然后依靠“重装前哨”进行反击。你可以看到背景中的机械都是重工业和大机甲,我很帅。
然而,与科幻背景不相称的是敌人和敌人的装备。我们仍然使用老式的自动步枪和需要手动上膛的炮塔,我们不会在整点时玩激光武器/电磁武器。真理地球暗暗称赞布什。敌人也是。基本兵种都是一群只能近距离作战的蝎子,但也可能是为了降低前期难度。毕竟,困难机器人的困难仍然历历在目。真的是子弹满天,躲都躲不过。
题外话,制作组绝对有一个流浪地球粉丝hhh,很有现场感。
游戏玩法相当有创意,但同时也饱受诟病。简单来说就是捡垃圾+塔防。塔的建模很帅,但很多人吐槽垃圾太多,导致不够酷。
至于垃圾收集部分,我们需要消耗电量来打开关卡,然后手动搜索资源一键撤离/消耗更多电量来清扫,然后在电量耗尽后开始回收日,并有选择地回收所有关卡中回收的物品。回收价值越高,回撤时间越长。如果被击杀,所有装备和物品都会丢失,主角以外的角色会直接逃跑。不得不说死刑有点高了。不过设备丢失的问题可以通过购买保险来解决,最近的更新也减少了重复保护后的增量金额,还不错。不过这种模式下的体验并不好,物品搜索的指示范围略小,然后还有背包限制。场景比较简单,建模很辣,初始时间也挺高的,被喷也在情理之中。
塔防部分靠捡垃圾。拾取的零件可以组装成各种防御工事和防御塔并穿上我们的前哨,它可以伴随整个游戏流程。随着主线故事的推进,可以解锁更高级的塔和更多的材料,敌人的难度也随之增加,这可以带来非常舒适的正反馈体验。
之前被广泛吐槽的是主线进程太慢,导致前期又长又臭。不过制作组做的补丁说主线流程其实已经变得很短了。现在,如果你想快速通过任务,你只需要快速扫过起点和任务之间的节点,而不是扫一次,完成任务后就可以直接撤离。当像这样的进程被清除时,功率基本上是溢出的,并且有额外的备用容量来扫描一个或两个级别。
即使你没有快速扫描并直接用手搜索,中央检测站也会在检测后给所有收集的物品大约半分钟的视图,并在地图上留下标记以表明此处有收集的物品。我个人可以在3小时左右解锁联机模式、无尽模式和雪原后期主线。我觉得这种肝度还可以。
更新后,材料和设备的掉落率也有所增加。前期基本可以通过一个章节获得一个基础炮塔。中期有各种爆款的高级物品,真的很酷。现在相当于完全专注于塔防模式。
线上也修复了bug。在线之前,只有主持人受益,其他参与者没有受益。直播Paru,更新后,在线也可以一起推进任务和获取资源,这是好评。
总的来说,重装前哨虽然一开始“大部分是差评”,但羞愧过后还是勇敢了。在经历了如此多的大更新之后,它至少是一款逻辑自洽且足够酷的游戏。我觉得还是值得一试的。